Programmation du jeu Rush Hour sur Nintendo DS

Mini-projet de PeiP Lucas DELCROIX-EUSTACHE  lucas.delcroix@etu.univ-tours.fr Brendan JANY  brendan.jany@etu.univ-tours.fr Le but de ce projet était d’adapter le célèbre jeu de casse-tête Rush Hour sur la console portable Nintendo DS Jeu de base Il s’agit d’un jeu de société édité par ThinkFun Très simplement, c’est un jeu de casse-tête simulant un embouteillage durant les heures de pointes. Il …

Plus

Généralisation de la Fourmi de Langton – Passage en 3D

Projet Algorithmique et Langage C Alizée Buatois  alizee.buatois@etu.univ-tours.fr Valentin Montmirail  valentin.montmirail@etu.univ-tours.fr Le but de ce projet était de généraliser l’automate cellulaire intitulé : La Fourmi de Langton. Fonctionnement de la Fourmi de Langton initiale Les cases d’une grille peuvent être blanches ou noires. On considère arbitrairement l’une de ces cases comme étant l’emplacement initial de la fourmi. …

Plus

Vidéo résolution d’un labyrinthe – robot Lego MindStorm

Mini Projet de Robotique mené au cours de la 4ème année au département informatique à Polytech’Tours (2012-2013) par : Fabien BUDA fabien.buda@etu.univ-tours.fr Alexandre LEFILLASTRE alexandre.lefillastre@etu.univ-tours.fr Le but du projet est de concevoir et construire un robot mobile sur la base du système Légo MindStorm. Ce robot embarque un capteur ultra sonore. La seconde partie du projet consiste à implémenter une stratégie de …

Plus

Résolution d’un labyrinthe avec un robot Lego MindStorm

Mini Projet de Robotique mené au cours de la 4ème année au département informatique à Polytech’Tours (2012-2013) par : Fabien BUDA fabien.buda@etu.univ-tours.fr Alexandre LEFILLASTRE alexandre.lefillastre@etu.univ-tours.fr Le but du projet est de concevoir et construire un robot mobile sur la base du système Légo MindStorm. Ce robot embarque un capteur ultra sonore. La seconde partie du projet consiste à implémenter une stratégie …

Plus

Développement d’une I.A. pour le jeu SNAKE

Projet d’algorithme DI3 2012 par Thibault DREVON thibault.drevon@etu.univ-tours.fr et Kévin GUÉGAN kevin.guegan@etu.univ-tours.fr Le projet qui nous a été confié est un projet visant à améliorer une I.A. du jeu populaire connu sous le nom de Snake. A Polytech Tours, le jeu Snake a été implémenté dans la “Poly’Clock” (une horloge composée d’un microcontrôleur Arduino et …

Plus

Portage du jeu Bloxorz sur Xbox360

Portage du jeu vidéo Bloxorz sur Xbox 360 – http://dxinteractive.com/#!/bloxorz Projet DI3 2012 par Benoit BELZ benoit.belz@etu.univ-tours.fr et Fabien FARIN fabien.farin@gmail.com Dans le cadre de notre projet d’algorithmique et langage C nous avons mis en œuvre un portage du jeu Bloxorz sur la console de salon la Xbox 360 de la société Microsoft. Ce projet …

Plus