Projet de 4ème année, spécialité Informatique Industrielle : Conception d’une machine à cocktails.

Projet réalisé par Alice Cattant alice.cattantet@etu.univ-tours.fr et Guillaume Voisin guillaume.voisin@etu.univ-tours.fr Notre binôme a réalisé une machine à cocktails capable de servir 3 différentes recettes à partir de trois ingrédients : Un sirop (grenadine, citron, sucre de canne liquide,…) Un diluant (coca, jus de fruit,..) Un alcool (tequila, vodka, rhum,…) Description Pour ce projet, nous avons dû …

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Projet de Fin d’Etude, spécialité Informatique Industrielle : Visualiser votre consommation électrique en temps réel.

Projet réalisé par Florestan Marie florestan.marie@etu.univ-tours.fr Ce projet permet de visualiser sur une page web la consommation électrique d’une habitation. Ce relevé se fait via un Raspberry Pi (nano ordinateur sous Linux) qui est connecté au compteur électrique. Les données sont ensuite envoyées sur la plateforme Web, ce qui permet l’affichage de courbes de la consommation …

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Projet de 4ème année, spécialité Informatique : Prise en main de la Sphero et reprise d’une application PC

Projet réalisé par Dorian Allart dorian.allart@etu.univ-tours.fr et Dany Bellanger dany.bellanger@etu.univ-tours.fr Notre projet consistait à reprendre une application PC pour Sphero sur laquelle nous avons travaillé au cours de 2 projets différents. Qu’est ce que la Sphero ? Il s’agit d’un petit robot sphérique (initialement un jouet) conçu par la société Orbotix. Ce système peut être controllé par …

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Stabilisation d’une Nacelle 2-axes

Projet Robotique DI4 Alain Krok alain.krok@etu.univ-tours.fr Valentin Montmirail valentin.montmirail@etu.univ-tours.fr Le but de ce projet était de réaliser ce que la Nature sait faire depuis des années : stabiliser la vue. Bref Historique de l’existant. La nacelle à  servomoteurs Le premier modèle disponible au grand public à  un prix abordable est la nacelle à  servomoteurs. Ce …

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Programmation du jeu Rush Hour sur Nintendo DS

Mini-projet de PeiP Lucas DELCROIX-EUSTACHE  lucas.delcroix@etu.univ-tours.fr Brendan JANY  brendan.jany@etu.univ-tours.fr Le but de ce projet était d’adapter le célèbre jeu de casse-tête Rush Hour sur la console portable Nintendo DS Jeu de base Il s’agit d’un jeu de société édité par ThinkFun Très simplement, c’est un jeu de casse-tête simulant un embouteillage durant les heures de pointes. Il …

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Généralisation de la Fourmi de Langton – Passage en 3D

Projet Algorithmique et Langage C Alizée Buatois  alizee.buatois@etu.univ-tours.fr Valentin Montmirail  valentin.montmirail@etu.univ-tours.fr Le but de ce projet était de généraliser l’automate cellulaire intitulé : La Fourmi de Langton. Fonctionnement de la Fourmi de Langton initiale Les cases d’une grille peuvent être blanches ou noires. On considère arbitrairement l’une de ces cases comme étant l’emplacement initial de la fourmi. …

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Prise en main du robot AIBO et développement d’un programme

Mini Projet de Robotique mené au cours de la 4ème année au département informatique à Polytech’Tours (2012-2013) par : Erwann CLOAREC erwann.cloarec@etu.univ-tours.frAnais LINOT anais.linot@etu.univ-tours.fr Le projet s’intitule « Prise en main du robot AIBO et développement d’un programme pour faire interagir le robot avec des objets ». Le but de ce projet consiste à prendre en main …

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